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街头霸王2手机版复活

发布时间:2020-02-10 21:31:21 阅读: 来源:多媒体讲台厂家

编者 天性 语:手机游戏的移植之风仍在继续,众游戏厂商恐怕不把自己的固有的游戏品牌移植完是不会做什么原创的,尤其是CAPCOM这种爱炒冷饭的厂商……不过格斗游戏在没有了对战之后感觉游戏性下降了不少。加上游戏过程中的一键必杀的新概念,真不知道怎么评论才好……[相关讨论]

格斗游戏的“名作”《街头霸王2》以手机版复活了。最重要的是必杀技只要使用一个按键就可以使出。这个设计会造成一个什么样子的结果有待考证。

《街头霸王2》作为《街头霸王》的续集在1991年发行,风靡了整个世界的格斗游戏。游戏方式主要为角色对战间的相互拳打脚踢而导致对方体力表的减少,并且各角色带有固有的必杀技。

就像其他所有的热门游戏一样,之后也出现了“冲刺版”、“Terbo”和续集等作品。并且卡通化,最终被好莱坞拍摄成真人电影。

经过游戏查看,主人公隆,隆的师弟肯,春丽等8个人的角色是全部可以选择的。全部打倒8个人的话,4个的BOSS级人物也规规矩矩地在该出现的地方出现。

画面很美丽,和其他版本相比并没有以为手机屏幕的限制有什么画面的损失感。“波动拳”等必杀技的表现力也恰如其分。人物的声音如“春丽”旋风腿时的“嘀嘀嗒嘀”的声音原声再现。

战斗舞台(背景)却没有因为具体的每个人而产生变化。需要每次下载。看来时考虑了游戏的容量而进行的一个改进。

再来看“一个按键就能使用必杀技”的利弊,在手机的小按钮上就别指望什么操作性和手感了。在手机上进行重视操作快感的格斗游戏有着致命的缺陷,甚至连跳起踢腿在电视游戏机上和电脑上最基本的操作,在手机上实现都具有很大的难度。但是CAPCOM的移植小组在移植的过程中,将必杀技改为只使用一个按钮便能使出。例如在按键“4”上和“5”上分配升龍拳和波动拳,然后连续按键便能使用必杀技。

作为曾经在街机厅里面不断展示自己摇杆技术的玩家来说这种操作方式未免的游戏单调了。

顺便一提的是,这个设定难为了俄国籍的职业摔角选手“桑吉尔夫”。当时 桑吉尔夫的必杀技“螺旋状坐”是非常困难的。在大家公认都承认的操作感好的笔者,一回也没有使出这个招式。一键就能使出这个招式了,不知道是激动还是遗憾。这个技能在变成一键操作之后变的非常可怕。当敌人在近身时,一键使用反复3次这个必杀技的话,便赢了。总之,桑吉尔夫意外的变的超强!

其他的,在和其他版不同的地方是没有“弱踢”“强打”等的强弱区别。踢是全部,攻击只有一种形式了。和其他手机进行联机对战的功能也没有能被实现。网络的延迟造成了在格斗游戏实现联机对战非常困难。

尽管如此,游戏的再现度很高。在电车里拿出手机,体验着几年前的经典游戏。实在是不坏。

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